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ac - 类 中的变量cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.EffectItem
 
accept(File, String) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.Activate
文件列表过滤器
accept(File, String) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.cmd.PCommand
 
Accumulation - cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect中的类
自己的前三次攻击直接将被攻击者血量减半
剪刀
Accumulation() - 类 的构造器cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Accumulation
 
ACommand - cn.epicfx.winfxk.mostbrain.cmd中的类
 
ACommand(Activate) - 类 的构造器cn.epicfx.winfxk.mostbrain.cmd.ACommand
 
Activate - cn.epicfx.winfxk.mostbrain中的类
 
Activate(MostBrain) - 类 的构造器cn.epicfx.winfxk.mostbrain.Activate
插件数据的集合类
addAttack(int) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加攻击数
addButton(String) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.tool.SimpleForm
添加一个按钮
addButton(String, boolean, String) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.tool.SimpleForm
添加一个按钮
addButtons(String...) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.tool.SimpleForm
添加一些按钮
addDeath() - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加玩家死亡次数
addEconomyAPI(EconomyAPI) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.money.EconomyManage
添加经济插件支持
Add Economy plug-in support
addGameEvent(MostEvent) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.Activate
添加游戏事件
addGames() - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加游戏局数
addHonor(int) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加玩家的荣耀
addMalicious(int) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加玩家的恶意度
addMoney(String, double) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.money.EconomyAPI
 
addMoney(CommandSender, double) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.money.MyEconomy
增加一个玩家的金钱数量
Increases the amount of money a player has
addMoney(Player, double) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.money.MyEconomy
增加一个玩家的金钱数量
Increases the amount of money a player has
addMoney(String, double) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.money.MyEconomy
增加一个玩家的金钱数量
Increases the amount of money a player has
addPlayer(Player) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.game.GameHandle
增加参与游戏的玩家数量
addScore(int) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.MyPlayer
增加游戏总分
Affiliate() - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.EffectItem
是否加入玩家特效列表
Affiliate() - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Healthgod
 
Affiliate() - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Meteors
 
Afterfactory - cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect中的类
在攻击时概率触发,若触发成功,则随机获得一个对方的Buff,若对方无Buff,
则本身消失一个Buff病给予被攻击的玩家,若双方均无Buff,则随机一方死亡,
未死亡一方获得一个随机BUff,若被攻击者未加入游戏,攻击者即刻死亡!
Afterfactory() - 类 的构造器cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Afterfactory
 
Ak - 类 中的静态变量cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Effecttor
 
AkEn - 类 中的静态变量cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.Effecttor
 
allotDamageEvent(EntityDamageEvent) - 类 中的方法cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.EffectItem
分配伤害事件
AQspirit - cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect中的类
被攻击时会呐喊
兔子腿
AQspirit() - 类 的构造器cn.epicfx.winfxk.mostbrain.effect.AQspirit
 
attack - 类 中的变量cn.epicfx.winfxk.mostbrain.game.GameData
攻击次数
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